Cornsnakey Meta Writeup-每逢佳节倍思戚
这里是 Epi,本文是 蛇Hunt 的 meta《每逢佳节倍思戚》 的赛后回顾(
我们先来回忆一下我们正赛时的题目,详细的信息可以看这里:
盲道+摩斯:曹晟康之路
文件夹嵌套+进制:谜途
词形变化:神秘转化
阳阴历转换:阳阴两隔
蛇的种类:走亲戚
神秘纸笔:夜观星車
时钟旗语:惜时
二进制:蛇梯棋
好了开始解题吧!首先把文件夹下下来。
探索阶段
首先简单的在文件夹里转了转,结果发现这也太复杂了!
于是用了手段把所有的信息提取出来了:
1 |
|
运行结果:
1 | ├── 22222.txt |
读一读提取出来的文件,能看到很多有趣的信息:
- 出现了神秘且精确的的时间信息
- 有一条偶遇的蛇,很神秘
- 玻璃碴 012.png 和 22222.txt
- 亲戚蛇
根据这些可以得到以下线索
-
根据剧情中大量的时间信息可以列出蛇蛇和迷龙的旅程表:结合时钟旗语的解法可以得到一个 TOGETHER
文件名 时间 地点 对应时间 旗语 剧情(2) 10点 剧情(3) 东南面第一处景观 - 花坛 10:00 T 剧情(3) +45min 东北面第二处景观 - 湖泊 10:45 O 剧情(3) +5h45min 西面第三处景观- 广场 16:30 G 剧情(4) +1h37min 北面第四处景观- 小区 18:07 E 剧情(4) +3h53min 西北面第五处景观 - 密林 22:00 T 剧情(5) 次日 6 点 剧情(6) +1h45min 北面第六处景观 - 游乐园 7:45 H 剧情(6) +5h45min 西南第七处景观 - 高楼 13:30 E 剧情(10) +2h15min 最后一座景观 - 雕像 15:45 R -
偶遇的蛇识图可知是“细盲蛇”
-
玻璃碴图片 012 对应到键盘上是“RBG”
-
22222.txt暗示了要把十字符序列分为五段。
-
可以看到似曾相识的亲戚蛇的图片对应的提取字母分别是:
amel (2/4) M
anery (5/5) Y
scaleless (2/9) C
motley (1/6) M
scaleless (2/9) C
有了这些信息,我们就来画地图吧!
画地图有两点需要注意的:
- 大小:根据初始剧情即可知道为9*9的方阵
- 初始点:探索一番即可知道是右下角的点。
记录着🐍、小径和石板路的地图

迷路插曲
剧情(18)
蛇蛇和谜龙见到了这条蛇。
这条蛇说,他在某个岔路口拐了一下,然后往里走,不小心就迷路了,希望蛇蛇能帮他回忆一下他是怎么进来的。
这里回收线索2:“细盲蛇”,套用“盲道+摩斯”的方法即可,注意以小径作为分割。
右\左\直\右 \直\直\直 \左\直\右 \左\右\左\左 \直 \右\左\直
0010 111 010 0 0001 0 010
0为点, 1为长: 可得 FOREVER
回收线索
剧情(10)
……另外,最近我们身上出现了一些奇怪的符号,你可以研究一下,是不是和我们的色有关。”
回收线索 3,线索 5:颜色指的就是 C M Y,在正赛中出现的 C M Y 就是夜观星車了。
Amel (2/4) M = Magenta
Anery (5/5) Y = Yellow
Scaleless (2/9) C = Cyan
Motley (1/6) M = Magenta
Scaleless (2/9) C = Cyan
把地图作为盘面把🐍的位置作为次之星解纸笔可得:
值得注意的是在剧情中有这样一句话,所以同色星车可以相邻
剧情(2)
“…… 对了,现在的邻居即使相同也可以和睦相处了
借用一张群友画的很好看的图

对角线 RGB 序列转换为:BRGBBGGRBR,
R=0,B=1,G=2 可得 1021122010
回收线索 4:将序列两位断开:10 21 12 20 10
Epi止步于此,太遗憾了。
HAVE U TRY 第一条:你尝试过…看看标题和flavortext?
标题是:每逢佳节倍思戚,倍思戚(base 7)
转换为 7 进制得:7 15 9 14 7
即 GOING
把已知答案按 (5 8 7)排列可得:GOING TOGETHER FOREVER~~(你愿意打一辈子 蛇Hunt 吗?)~~
总结
好点:
- 盘面的重复利用,把小径当成“曹晟康之路”的分割很巧。
- 在 meta 回收小题的解题方法
- 回头来看的话难度控制其实还可以
孬点:
- 并未回收所有的点子(容易爆错误思路,但是感觉全塞进去很难…)
- 文件夹嵌套的形式其实不是很好(苦力分布不均)
解题工具:
- 焖肉面(但是没有认真看进制信息,/(ㄒoㄒ)/~~)
- f-puzzles:用来画地图
- VSCode
碎碎念:
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Puzzlehunt 怎么会没有 meta 呢?
真有了你又不高兴 -
解题线索太多啦
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意识到 meta 的机制是回收小题机制的时候第一感是自己的进度好慢,还有好多题没看到
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认真研究了一些完全跑偏的思路,比如星星有没有落在小径上(蛇梯棋 idea),是否有镜像(玻璃碎片),各种三进制(左直右,RGB)…
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催一下正赛的官解,之前爆的太快了做 meta 时苦不堪言
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想回正赛网站看一下,但是密码忘记了(
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